SAG-AFTRA video game strike
Check out my VIDEO GAME REEL and know that while I’ve PLAYED robots I REFUSE TO BE REPLACED BY ONE. When it comes to interactive, SAG-AFTRA is ON STRIKE. Fair pay for the games you play.
Clips from:
OVERWATCH -- role of Zenyatta -- Blizzard Entertainment
OVERWATCH 2 -- role of Zenyatta -- Blizzard Entertainment
GHOST OF TSUSHIMA -- role of Harunobu Adachi -- Sucker Punch Productions
LEAGUE OF LEGENDS -- role of Lee Sin -- Riot Games
GHOSTWIRE: TOKYO -- role of Hannya -- Tango Gameworks / Warner Bros.
GODFALL -- role of Zenun -- Counterplay Games
WORLD OF WARCRAFT: MISTS OF PANDARIA -- role of Mudmug -- Blizzard Entertainment
TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES: OUT OF THE SHADOWS -- role of Splinter -- Red Fly Studio / Activision
SLEEPING DOGS -- role of Tran -- Counter Punch Studios / Square Enix
WASTELAND 3 -- role of Marshal Darius Kwon -- InXile Entertainment
GHOST OF TSUSHIMA -- role of Yamato -- Sucker Punch Productions
XCOM 2 -- role of Shaojie Zhang -- Firaxis Games Inc. / 2K Games
LIKE A DRAGON: INFINITE WEALTH -- role of Masafumi Narasaki -- Ryu Ga Gotoku Studio / Sega



S8.COM có cách chia mục nhìn khá thoáng, không bị cảm giác mở trang ra là phải đọc hết một lượt mới biết nên tìm ở đâu. Mình thường ngại mấy giao diện nhét nội dung liền tù tì, nhất là lúc chỉ muốn xem nhanh một phần thôi. Ở đây nhìn từng nhóm riêng thấy dễ nắm hơn, cũng đỡ phải nhớ mục vừa xem nằm chỗ nào. Không có gì quá cầu kỳ, nhưng mình lại thích kiểu trình bày đơn giản như vậy, nhìn nhẹ mắt mà vẫn biết trang có những phần nào. Chuyện trò chơi hay các tính năng bên trong thì mình chưa xem kỹ nên không bàn thêm. Riêng trên giao diện, các…
https://123bi.today/ mình ghé xem qua thì thấy mục câu hỏi thường gặp khá tiện, nhất là lúc chỉ muốn đọc vài thông tin cơ bản mà chưa biết bắt đầu từ đâu. Mình thường ngại mấy đoạn giới thiệu dài, nên kiểu nêu câu hỏi rồi giải đáp ngay bên dưới như này dễ theo dõi hơn. Có thắc mắc nào đúng điều đang muốn biết thì đọc kỹ, còn không cứ lướt tiếp cũng được. Mình mới xem nội dung thôi, chưa dùng các tính năng khác nên không có gì để kể thêm. Ngoài ra, mục cập nhật bài viết mới cũng là chỗ mình có thể ghé lại xem khi rảnh, khỏi phải nhớ lần trước đã…
These roles really highlight how much voice actors contribute to memorable video game characters. A distinctive voice can bring personality, emotion, and depth to a character, making the experience more engaging for players. That’s why fair compensation and appropriate protections for performers are important as the gaming industry continues to evolve. Whether people enjoy these performances on a game console, through a handheld game, or on a setup using an M66 game stick, the creative work behind the characters deserves recognition. What do you think is the most important step the industry can take to protect video game performers while supporting future innovation?
Nói về kiểu bài giới thiệu thương hiệu với mấy đoạn giải thích vì sao người dùng tin chọn thì mình thấy cũng dễ đọc. tuyensinhnganhan.com mình vào lướt nhanh thôi, chủ yếu xem họ sắp thông tin ra sao trên trang. Nội dung đi theo từng khối rõ ràng nên kéo xuống khá liền mạch, không bị cảm giác nhảy ý. Mấy đoạn đầu nhắc tới hệ sinh thái đa dạng với công nghệ hiện đại đặt ngay phía trên nên nắm ý khá nhanh. Chữ nhìn ổn, khoảng cách dòng vừa phải nên đọc không mỏi mắt. Mình để ý mấy heading kiểu “Giới Thiệu Tổng Quan…” trình bày nổi, nhìn phát là biết đang ở phần nào…